
ArcadePipe
Fly close. Score big. Don't blink.
The galaxy is falling to enemy fleets, and you fly the last free fighter.
ArcadePipe is a free arcade shoot 'em up that runs right here in your browser, on desktop and on your phone. No install, no account, no ads. A run takes a few minutes. You will want another one.
The closer the call, the better the score
Your ship fires on its own. Your job is to dodge, and to dodge close. Grazing enemy shots without getting hit scores points, and each graze in a row is worth more than the last, up to a cap. Take a hit and the chain is gone. Grazing also charges NOVA, a blast that wipes every enemy and every shot off the screen (bosses excepted).
Playing safe keeps you alive. Playing close puts you on the leaderboard.
What's waiting for you
- Endless waves that keep getting faster, with four kinds of enemies: some drift, some aim, some weave, and the red ones come straight at you. Some arrive in formation.
- A boss every fifth wave. Its hull cannot be damaged: destroy its weak points one by one, and its attack changes each time. Win, and you earn an extra life.
- Bullets you can read. The color of a shot tells you how to dodge it.
- A tiny hitbox at the center of your ship, far smaller than the ship itself. Near misses are real near misses.
- Four power-ups: Power, Rapid fire, Shotgun, and a Shield that takes three hits for you.
- A bonus for every wave you finish without losing a life.
- A bonus level every ten waves: fly through the rings to refill NOVA.
- An online top 10, a personal best saved on your device, and a picture of your run to share with your friends.
Built in code, down to the last pixel
There is not a single sprite image in this game: every sprite is drawn by code, and every sound effect is synthesized as you play. The soundtrack is five original tracks by mall-e.
Controls
- Mouse or finger: steer
- Space, or the on-screen button: NOVA
- Esc or P: pause
- M: mute
Rather do the shooting yourself? Turn off auto-fire in the settings. You can also speed the game up to x2 and switch the retro screen filter on or off. Available in English and French.
Credits
Game by pazpop, built with the help of AI coding assistants. Music by mall-e. The code is open source (MIT): github.com/pazpop/arcadepipe
Vole au plus près. Marque un max. Ne cligne pas des yeux.
La galaxie agonise sous les flottes ennemies, et tu pilotes le dernier chasseur libre.
ArcadePipe est un shoot'em up d'arcade gratuit, jouable ici même dans ton navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone. Sans installation, sans compte, sans publicité. Une partie dure quelques minutes. Tu en voudras une autre.
Plus c'est juste, plus ça rapporte
Ton vaisseau tire tout seul. Ton travail, c'est d'esquiver, et d'esquiver de près. Frôler les tirs ennemis sans te faire toucher rapporte des points, et chaque frôlement d'affilée vaut plus que le précédent, jusqu'à un plafond. Un coup encaissé, et la chaîne repart de zéro. Frôler charge aussi NOVA, une déflagration qui balaie tous les ennemis et tous les tirs de l'écran (sauf le boss).
Jouer prudemment te garde en vie. Jouer serré t'emmène au classement.
Ce qui t'attend
- Des vagues sans fin, de plus en plus rapides, et quatre sortes d'ennemis : certains dérivent, d'autres visent, d'autres ondulent, et les rouges te foncent dessus. Certains arrivent en formation.
- Un boss toutes les cinq vagues. Sa coque est indestructible : détruis ses points faibles un par un, et son attaque change à chaque fois. Si tu gagnes, tu gagnes une vie.
- Des tirs lisibles. La couleur d'un tir te dit comment l'esquiver.
- Une zone de collision minuscule au centre de ton vaisseau, bien plus petite que lui. Quand ça passe, ça passe vraiment.
- Quatre bonus : Puissance, Rafale, Chevrotine, et un Bouclier qui encaisse trois coups à ta place.
- Une prime pour chaque vague terminée sans perdre de vie.
- Un niveau bonus toutes les dix vagues : traverse les anneaux pour recharger NOVA.
- Un top 10 en ligne, ton record personnel gardé sur ton appareil, et une image de ta partie à partager avec tes amis.
Fabriqué en code, jusqu'au dernier pixel
Le jeu ne contient aucune image de sprite : chaque sprite est dessiné par le code, et chaque bruitage est synthétisé pendant que tu joues. La bande-son, ce sont cinq morceaux originaux de mall-e.
Commandes
- Souris ou doigt : diriger le vaisseau
- Espace, ou le bouton à l'écran : NOVA
- Échap ou P : pause
- M : couper le son
Tu préfères tirer toi-même ? Désactive le tir automatique dans les réglages. Tu peux aussi accélérer le jeu jusqu'à x2 et activer ou couper le filtre rétro. Disponible en français et en anglais.
Crédits
Un jeu de pazpop, réalisé avec l'aide d'assistants de code IA. Musique de mall-e. Le code est libre (MIT) : github.com/pazpop/arcadepipe
| Published | 3 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | pazpop |
| Genre | Shooter |
| Tags | 2D, Arcade, Bullet Hell, High Score, Pixel Art, Retro, Shoot 'Em Up, Singleplayer, Space, Touch-Friendly |
| Code license | MIT License |
| Average session | A few minutes |
| Languages | English, French |
| Inputs | Mouse, Touchscreen |
| Links | Homepage, Source code, GitHub, Press kit, Soundtrack, Music by mall-e |
| AI Disclosure | AI Assisted |





Comments
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Played a couple of runs and got to wave 2 with a best of 1200, then 1600 on the next go. The auto-fire plus graze scoring is a lovely hook: it made me want to hug the bullets instead of hiding, and the NOVA charging from grazes rewards that. Moving the ship with the mouse feels responsive. Two ideas: a short visible cue when a graze lands (a small flash or tick sound) so the chain reward is easier to feel while you are busy dodging, and a graze multiplier shown near the ship, as I could not tell how high my chain was without looking up at the score. Fun, polished little shooter.